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标题:
达标、掉档和发动
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作者:
Lifeator
时间:
2013-10-18 19:19
标题:
达标、掉档和发动
达标和发动有着非常相似的转变过程。温故知新,随便说说。
先说发动,魔法伤害的开拓者们对“发动”的描述是无法再通过增加精神提高魔法伤害的精神值,也就是饱和精神。这种描述没错,体现出开拓初期玩家的观察,但也没多少用处(哪怕现在也没有很多人压饱和精神)。
并没有明确的记录表明,发动的概念何时被用在描述人的魔法伤害可能出现低等级伤害更高的情况。这是魔力讨论或者中式讨论环境的一个通病:不明确概念,不淘汰错误,每个人都阐释同一个词,导致语义混乱。哪怕现在做个调查,让人写魔法发动是什么意思,还是会分成好几派。
讨论的对象都不相同,用自己的描述去指责的描述有问题,效率实在太低。
魔法发动的正确表格
不知道有多少人看过下面这个
错误的魔法发动表
不需要去指责其具体数据的问题,不用去学习和研究魔法,单问一句即可体现出其问题:
如果没达到1级的发动条件会怎么样?
这个问题表现出一个深刻且有用的现象,那些侃侃而谈好几年的高手们,要么说的都是从没考虑过的屁话,要么他本人对游戏规律就并不那么真挚——对错不重要,牛逼有面子就行。
说回达标,达标最初是某个比掉档,加点等更有效率的宠物分辨视角:七围能力。有人不服,说七围天天看,老子玩七围的时候算档器都没出来呢。如此好的习惯为何要丢掉?此外,玩家能够高效率地直接筛选七围符合一定条件(魔物Ctrl+s后选能力搜索),也是很后来的事情。
这个七围能力的筛选方法的一个
弱化
的利用,就是“达标”了。
达标达标,首先要考虑的是达什么标。你可以设置各种各样的标,但要让“标”产生和“掉档”不同的商业噱头之外的好作用,就并不是每一种标准都可以了。
这里可以把“达标”的一个
低效用推论
拿出来说:某类宠物的达标/每种宠物都有自己的达标(比如《论原罪达标》
http://bbs.polchina.com.cn/viewthread.php?tid=1762562
)
如果深入询问一下发表者,这个达标是怎么来的?(往往答不上来,就和传播精神发动的玩家一样)单类宠物的达标这一说法,追根述源,就会发现是
掉档、数据审美和口传神功。
(指玩家听过某个标准之后立即羽化成仙,当上游戏高手,出任PK赛冠军,走上人生巅峰)
单类宠物的达标,其效用已经弱化得仅仅比掉档好一点点,或者没区别了。
举个例子来说,僵尸的达标是多少,改僵的达标是多少?为什么这两个宠物的达标不同?是说存在一些任务,达标的僵尸完成的概率高,而没达标的改僵完成的概率低吗?
所以,高效率的达标用法,目前只有发现了两个:某个任务的达标(难度固定);玩家持有宠综合的达标(数值会提高)。
就最常说的任务的达标而言,达标最大的作用恰恰不是口传神功(听到标准就能过任务),而是通过不断提高熟练度,分享技巧来降低达标的要求。踏荒2400 700 300才过的任务,摸索出好的配置和战术,以后就只需要2000 600 260,甚至更低。
总而言之,在大家嘲笑各种片面理解的达标说法时,有没有想过这么一回事:
发言的人只是把
“掉档”的偏见
换成数据说了出来,为什么以前没有人说掉档的什么呢?
作者:
Lifeator
时间:
2013-10-18 19:20
唉,日复一日的重复。
作者:
szsauau
时间:
2013-10-19 12:56
再次学习以后留个名- -从原罪达标一文又通过传送门移步去论坛的《达标、掉档和发动》看了下...囧了个囧
作者:
Lifeator
时间:
2015-5-30 13:48
。。。这种文章都两年了啊
欢迎光临 噬生神殿 (http://lifeator.xclub.tw/)
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