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[剧情] [授权转载][翻译]《月夜の小話 第11話》——阳炎的考究

2009-11-25 14:38

本转载文系关于阳炎真实出处的考据,转载自易玩通网官方论坛,已经过原帖发布者的正式授权。
原日文链接
译文链接
--------------转载正文--------------
月夜的小话第11话的中心是不思议的反应,KAWASHI.
KWASHI和BREAK不同.
和躲避也不一样.
(仅是KAWASHI)
用拉丁字母书写是”KAWASHI”.
顺便一提,其和躲闪也是不一样的.
那里不一样呢,这个回答是很困难的.
硬要说的话.应该是感觉上的不同吧.
这里有样似是而非的例子.

回想起时代剧里.
敌人带着气势要砍过来时.
若保持原本一动不动的状态的话,将会被砍成两半.
但是,剧中的剑士达人从正前方轻快地先闪过了攻击,保持原先的状态使对手吃到刀背斩.
关于AH(--`不知道是什么)里的KAWASHI也和这一样.

那么,马上把KAWASHI传授给你吧.
敌人攻击过来.
你如果躲避的话是行不通的.
直到极限(应该是指攻击和被攻击者的距离..极限距离)将其拉近(吸引攻击?或者..怎么说..保持某种僵持状?)
再等等,更多地拉近.
太急了,现在还太早.
更多,更多,更多地拉近.
闭上眼,计划3个数量的拉近..(这个翻译的很尴尬..大家自己感受一下..)
如果你将此实践的话,肯定能爆发.
不要太相信别人所说的话.
这就是训练之一.

那么,回到之前的话题.
KAWASHI是一种回避技.
但是,又不是单纯的回避.
是为了攻击的回避.
如果在躲闪之后不攻击的话,那仅仅只是单纯的躲闪.
这样的话,世界中的谁都在这么做.(- -`指的是人类的逃避心理么)
那么,KAWASHI到底要怎么做呢?

首先,闪过敌人的攻击试试.
不行的!太早了!
再拉近一个拍子.
敌人的机首朝这里过来时,如果就照这样射击过来的话,这个弹是否能击中自己,这种事要在能在瞬间里判断出来.
什么,判断不了?
这是因为还没有足够地修行啊.
更多的被攻击过来.
被攻击地直到不知次数后,自己才能知道是否射击会命中.(应该是指敌人的射击)
呼,感觉变得很不错了呢.
那么,继续说下去.
KAWASHI是从被敌人攻击的时候开始的.
但是,真正的KAWASHI并非仅仅只是受敌人的攻击.
使敌人攻击才是真正的KAWASHI.
什么?不是一样吗?
还是没有理解那.
再被击中一次再来.
呼,变得很破破烂烂了呢.
这就好了.

被敌人攻击和使敌人攻击的区别在哪呢?
用眼看的话,哪个都很相似的.
恐怕,从第三者的眼里来看,区别之处是无法判断的吧.
但是,这其中的区别是很大的.
比金子塔,比大和战舰还要更大.
或者比富士山小一点吧.

那么,这个区别是什么呢?
那是心的构造层面的问题吧.
不想受到攻击但是被敌人攻击,这样的话既使是心或者动机也输掉了.
但是,想着让敌人攻击然后使敌人攻击,心和动机就已经胜利了.
什么,象听到输掉的狗的远吠?
看来还是不相信我(这里的我用的是老者说话时所用的我)所说的话啊.
没有知识和教养的飞行员是无法判明这其中的真髄的.
算了,反正能判断的时刻总会到来的吧.
不过,要过30年也不知道呢..

那么继续吧.
在这之前,牛奶咖啡买好送来了.
被可乐的XX(不知道什么东西..Jyo—ji a?)吸引住了.
钱?
男人居然这么细小的事..不是吗?
好了好了,赶快去吧.

呼…那么..继续下面的话.
说到哪了?
啊..说了使其射击的真髓啊.

受到设计但是如果能判断其无法击中自己的话,那么就可以地观察对手了.
直到极限再躲避的话,这其实这种并不难.
KAWASHI的真髓就是冷静地观察.
什么,近视眼看不清远处?
眼睛!去买眼睛!
隐形的也行啊,但是那个听说容易使眼睛疲劳.
里技的话,笨蛋…..(这句放弃翻译..原句裏技としては、馬鹿でかいディスプレイにすると言う手もあるぞ。)
要费钱了那…
如果钱和神明的心这方面有余裕的话,试试看的话也不错.
顺带一提,我的视力有1.2,眼镜什么的是不需要的.
飞行员的话,要更加重视眼睛啊.

那么,使敌人进攻也不是那么难的事了.
仅仅只是在敌人前安静地飞行就行了.
放在那里,从对手那里的射击过来了.
关键就是从这开始了.
为了让对手容易射击,先做一些直线飞行.
或者,把回旋的速度放慢一点.
给对手慢慢瞄准的机会.
什么,做了这种事的话那不会受到正确的射击吗?
是的,这就是重点了.
正确的瞄准,可就是KAWASHI最大效果发挥的隐藏意思.
还不能正确判断?
算了,对你来说很难也不一定.

好了,认真听着.
对着对象慢慢地瞄准攻击看看.
会怎么样?
正确命中.
这是废话啊.
因为子弹都正确且命中.

那么,敌人正确狙击时,将机体猛地旋回的话,会怎么样?
呒..判断了呢?
正确的瞄准的话,就在这旋回的时候,被击中的危险就减少了.
这里的话能理解的吧?
而且,只要一点点加快机速,机体的行动也会变的容易了.
是的,从敌人的眼前冷不防地..(这里不大懂,原文是スパッ可能是棒球里的用语,意义为褒意)
和逃避.
スパッ!だよ、スパッ!
谁啊, 说着ヌバッ的家伙.
发音真差.
冷不防地急回旋后,仅仅这样的话直线行动的对手是无法追随的.
这是KAWASHI的得意之处了.

还有一个重点.
KAWASHI的话,时机决定了一切.
和对手的距离,即是时机.
把对手拉近的时机,使对手攻击的时击,开始闪避的时机.
如果不把这些全都正确把握住的话是不行的.
请把这件事铭记在心.(日语里是铭记在..肝..=0=…因为很早很早以前以为人类造血不是从心脏而是从肝脏么.=0=..撤远了)

那么,KWASHI说成是攻击的回避机.
换言之,KAWASHI就是攻击技.
啊,非利谱KUN(类似于..先生之类的..不过KUN的意思应该是上级对下级的称呼..同学?)把放灯机拿来.
什么,非利谱KUN什么的是谁?
不懂判断的家伙那..那是助手啊,这么点事都观察不出.
诶?助手也有么..?
你啊,想让我说这种事么..=0=
当然..你的事.
好了好了,赶快了.

那么,请看下面的图.

这里是,敌人攻击过来时,两方的机动.
看的话,敌人的攻击在接近.
..(这句不知道..大概是说画的奇怪)
不好意思呢..我的绘画是下手呢..
这次,这么说的话,应该是口有37mm的机关炮吧.
那么,下一个幻灯片.
慢慢地行动那.

呒,恰当好处.
这是敌人的攻击刚开始的瞬间了.
但是,但是防御侧也急旋回了,正在闪避攻击.
呒,漂亮!

那么,下一个幻灯片.
这是敌人通过后的状态.
这样看就能判断出,敌人从这边过去.
能判断么?
这就是最大的机会了!


啊..下面的幻灯片还没说呢.
..=0=
这是逆转瞬间的状态.
正要攻击敌人的状态.
各位要为了能做到这种逆转而磨练技艺啊.
非利斯KUN,开灯吧.(幻灯片结束)
什么,和刚刚的名字不一样..?
诶..怎么老是说这么细小的事呢.

刚刚展示的4张幻灯片,恐怕是见过相似的东西吧?
是的,(TSUBAME KAESHI)这个技术吧.
这都是基本啦.

TSUBAME KAESHI是用死速战斗机追击高速战斗机的技.
以前,高速度战斗机无视攻击直接突击基地.
辛苦思考的飞行员们终于探索到的东西.
用此开始和敌人逆转,反而追击.
但是,这当然追不到.
那样的话,交差(指路线相交后..就是..距离很近的朝不同方向过去后..)前,敌机马上横向追过,朝别处去了.
这样的话,超出射程距离的空隙里,射击敌人的可能性是有的.
即这个思考方法更进一步,使敌攻击,从交差前开始追击就是TSUBAME KAESHI了.
这里明白了吧?
Ok,接下来.

Kawashi是危险的技.
不能把这件事忘了.
根据观察,把握对手的动作,射击过来的瞬间,不闪开是不行的.
这样一来,对手的心的跳动不把握的话是不行的.
拳击家不是看着对手的拳而进行防御的,看着对手的步伐和肩膀的运动而预想接下来的攻击的.
Kawashi也是对于对手一瞬间的动作做出预想,然后行动.
如果一点没做到位的话,这样的话,你就会死.
对手在想什么,将会做什么呢,一点点的小动作开始了解起来.
别的什么超能力啊..读心术什么的..倒是没必要..
宇宙人啊..地底人啊..这可能是不行的吧,但是如果对手是人的话,对手的心应该是能读懂的.
慢慢地看着对手,自然而然就懂了.
首先,做做看啦.

因此,不管怎么说,kawashi是攻击技.
如果不攻击的话,就不是kawashi.
想象闪开对手攻击后的状态,跟着机体行动起来.
这种事,绘画或者语言都不能正确地表达.
以后自己修行中理解吧.
没关系,ma(不知道什么东西..MA…)里练习对手是不欠缺的.
幸运的是,被多次攻击的话,这种事是会苏醒的.
唯一不苏醒的话,那是只能是没有被击坠的经验啊..
所以,这种事不能太在意.
人生就是修行.
挫折的意思,就是这之后会有巨大的成长.
如果不能成长的话,什么都是不足的.
喝完酒去睡了吧.
第二天早上,畅快的心情去修行吧.
肯定会有什么变化的.
那么,时间差不多到了.
我要进行下一个游戏了.
最近,地上战斗很忙啊…
长时间都很严重啊..
哦!最后不得不说一句.

KAWASHI不是一种技术的技.
这是和对手的心的赛跑.
首先心灵上不胜利是不行的.
因此,这要非常冷静.
边听轻快的音乐,边感觉是身临森林一般.(这句翻译..我自己的意识比较多..=0=)
边听交响乐边想要飞翔.
但是,心如果不是象冰一样寒冷也是不行的.
然后,让感性浮现到意识表面.
不让一瞬间的机会逃走.
如果这做不到的话,马上会变成破坏.. スプリットSをするが良い(翻译不出..T T)

在说一遍.
KAWASHI,是心灵的技.
KAWASHI的真髓在于心灵.
这点,千万不要忘了.

祈祷幸运降临.
---------------正文部分完---------------
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噬生的话

随着魔力宝贝服务器端代码的公开,技能在代码中的名称当然也就被确认了。
阳炎这一技能对应的词条不是如GuardBreak这般的英语词条,而是一个陌生的词条Mikawashi(見交わし)。
正巧能有如此的一篇日文小说谈到Kawashi,而我又结识了一位在日本留学的友人,也就死缠烂打地请他翻译了一下。
再引用一下译者的话“‘阳炎’并非是一种技能,而是一种心的较量,当然,这和所谓的运气有极大的关系,至于其是否能给您带来一招至胜的效果,还望各位细细体会了。”

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这也就是为什么魔力里面乾坤打阳炎,阳炎者自然反击时的伤害会特别高的缘故吧。
从这里就可以看出魔力的设计的确很用心。
Roland 发表于 2012-8-9 08:50

意思差不多,不过因果可能要交换一下
是因为“游戏中阳炎后的自然反击可以吸收伤害变化的倍率”这个事实,所以这个考究显得很靠谱。

实际上这种设定在许多日系游戏中都有咯,比如鬼武者的一闪。

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mikawashi對應的詞條應是ミカワシ才對

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发音是一样的啦

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